Rozwijanie kreatywności uczniów poprzez edukację STEAM przy użyciu ploterów UV
EducationJaponia
Szkoła średnia koncentruje się na rozwoju kreatywnych zasobów ludzkich poprzez zaawansowane inicjatywy, takie jak praktyki edukacyjne STEAM. Jej warsztat cyfrowy, wyposażony w laserowy ploter tnący i drukarkę 3D oprócz plotera UV, zapewnia uczniom środowisko do swobodnego tworzenia.
Gdy drukujemy za pomocą LEF2-200, wyniki są tak dobre, że trudno uwierzyć, że zostały wykonane przez amatorów, co sprawia, że czujemy, że „każdy może teraz to robić”. Teraz możliwe jest drukowanie na obiektach trójwymiarowych w profesjonalnej jakości, a kreatywność uczniów została wzbogacona.
Przed
- Coraz więcej uczniów kończyło szkołę i udawało się na studia wyższe bez doświadczenia w produkcji.
- Szkoła chciała rozwijać ludzi, którzy byli w stanie odważnie podejmować wyzwania i samodzielnie rozwiązywać problemy.
- Laserowe plotery tnące i drukarki 3D mogły produkować tylko monochromatyczne wydruki.
Po
- Teraz możliwe jest zaoferowanie uczniom nie tylko poznawania nauki i techniki, lecz także doświadczenia w tworzeniu przedmiotów. Klasa przyciągał coraz więcej uczniów, którzy przybywali z daleka, aby zapisać się do szkoły.
- Możliwe stało się tworzenie kreatywnych zasobów ludzkich, zdolnych do podejmowania wyzwań związanych z tworzeniem nowych przedmiotów i wartości bez lęku przed porażką.
- Powszechna możliwość tworzenia profesjonalnego, kolorowego druku zwiększyła swobodę uczniów w tworzeniu własnych prac i poprawiła ich pozytywne nastawienie do nauki.